Casse-brique dans lequel de nouveaux rangs de briques apparaissent toutes les 10 secondes.
Le but est de tenir le plus longtemps possible et d'atteindre le plus haut score.
Controles :
Flèches gauche / droite + espace
Bonus :
M : machine gun (espace pour tirer)
Flèche vers le haut : fait remonter les briques d'un rang
+ : augmente la taille de la barre
- : diminue la taille de la barre
Développé sous Godot 3.0.2



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Use arrows to move and space to start / shoot

StatusReleased
PlatformsWindows, HTML5
Authorspip2001
Made withGodot
Tags2D, Godot
Average sessionA few minutes
InputsKeyboard
LinksSource code

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InfiniteBrickBreaker_windows.zip 10 MB